Szumnie zapowiadana łatka do najnowszej gry CD Projektu już jest dostępna. Cyberpunk 2077 1.2. trafił już na konsole nowej i starej generacji, a mianowicie PlayStation 4, PlayStation 5 i Xbox One, a także Xbox Series X/S. Aktualizacja ta faktycznie naprawia pewne problemy… jednak jednocześnie tworzy kolejne – i to w wielu przypadkach bardzo poważne.

Łatka 1.2. miała przynieść ponad 500 zmian na lepsze

W sporych rozmiarów aktualizację 1.2. miały wchodzić poprawki w kwestii rozgrywki, zadań, otwartego świata, designu, lokalizacji i poziomów, grafiki, dźwięku, animacji i interfejsu, a także stabilności i wydajności.

Do tego trzeba też dorzucić garść zmian z kategorii “różne” (m.in. naprawiono błąd z powodu którego NPC-e tracili broń po wczytaniu zapisanej gry), a także fixy związane z konkretną platformą (PC-tem, konsolami, Google Stadią).

Łącznie w skład łatki weszło ponad 500 poprawek. Ich pełną listę możecie znaleźć tutaj. Niektórzy gracze zauważyli poprawę, inni zaś zgłaszają, że dalej występują u nich takie same błędy, które rzekomo miały zostać wyeliminowane.

Doszło też sporo nowych bugów

Jednym z poważniejszych i częściej spotykanych błędów związanych z aktualizacją 1.2. jest bardzo dziwne zachowanie samochodów. Już wcześniej prowadzenie ich nie było łatwe, z uwagi na dziwaczne zachowanie, ale teraz bywa to po prostu niemożliwe.

Niektórym graczom zdarzyło się, że samochody po prostu zaczęły driftować w sposób wybitnie ekstremalny. Ogromną popularność na Reddicie zdobył ten post, w którym możecie dokładnie zobaczyć, o co chodzi:

Thanks CD Projekt for the amazing update… from r/cyberpunkgame

Wśród innych poważniejszych błędów, które zgłasza nie jedna osoba, a wiele, można wymienić zepsute kolory ubrań NPC-ów. Dalej występuje także irytujący problem z niewidzialnymi broniami. Do tego niektórzy natrafili na buga powodującego niekończącą się burzę piaskową. Krótko mówiąc, nie wygląda to najlepiej.

Chociaż i tak trzeba przyznać, że poprzednie łatki przynosiły jeszcze więcej problemów, w tym takich, które całkowicie uniemożliwiały grę i nawet niszczyły save’a). Więc zasadniczo, jakby nie było, CD Projekt zrobił pewien postęp.

Cyberpunk 2077 1.2. niektórych rozczarował, ale są też osoby z tej łatki zadowolone. Do której grupy należycie? Mieliście już okazję wypróbować, jak aktualizacja wpłynęła na rozgrywkę? Koniecznie dajcie znać w komentarzach!


Administrator

Nasza redakcja składa się z zapalonych pasjonatów gamingu i technologii. Każdy ma swoją niszę, dzięki czemu razem możemy zaproponować Wam szeroki przekrój eksperckich materiałów. Dzielimy się najświeższymi wiadomościami, recenzjami i poradami, aby nasi czytelnicy byli na bieżąco z tym, co najważniejsze w świecie techu i gier.

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

wiedźmin 3 W 2026 pojawi się… nowy dodatek do Wiedźmina 3?!
Ponad dekadę po premierze Wiedźmina 3: Dziki Gon w sieci znów rozgorzały spekulacje o fabularnym DLC. Według nowych doniesień rozszerzenie miałoby przenieść Geralta do Zerrikanii,
gog Michał Kiciński z CD Projekt Red przejmuje GOG!
Michał Kiciński, współzałożyciel CD Projektu, przejął 100 procent udziałów w GOG, cyfrowej platformie dystrybucji gier znanej z filozofii DRM-free. Choć sklep od lat funkcjonował niezależnie
Koncerty na 10-lecie Wiedźmin 3: Dziki Gon! Kolejne koncerty z muzyką z Wiedźmina!
Nie trzeba nikogo przekonywać, że Wiedźmin 3 to gra naprawdę wybitna. W dziele CD Projekt Red zagrało wszystko, łącznie z muzyką i to dosłownie. Soundtrack

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *