Ekto One VR to buty, które na pierwszy rzut oka wyglądają bardziej jak część robota niż ludzkie obuwie obuwie. Zadaniem tego nietypowego produktu jest rozwiązanie problemów z lokomocją, jakie towarzyszą wielu osobom podczas korzystania z gogli VR.

Jak działają Ekto One VR?

Ekto One VR mają za zadanie umożliwić normalne wykonywanie ruchów w celu poruszania się w wirtualnej rzeczywistości, aby uniknąć choroby lokomocyjnej, ale jednocześnie zapobiec wpadaniu na przedmioty dookoła i wychodzenia ze strefy VR. Ich konstrukcja sprawia, że możemy pokonywać dużą przestrzeń w VR, ale w rzeczywistości ruszamy się jedynie nieznacznie.

ekto vr

Zastosowano tu efekt podobny do bieżni. W Ekto One VR chodzimy mniej więcej w miejscu (kiedy robimy krok to przodu, nasza noga jest ciągnięta z powrotem do tyłu), ale jako, że ruszamy nogami tak, jakbyśmy wykonywali normalne kroki, jest mniejsza szansa, że pojawią się nudności i wymioty. Oczywiście, nie jest to technologia idealna. Robo-buty są bardzo wysokie i duże, ciężko też powiedzieć, jak jest z wygodą ich użytkowania w przypadku wielogodzinnych posiedzeń.

Poniżej możecie zobaczyć gameplay, na którym prototyp urządzenia jest testowany w grze Half-Life Alyx.

Póki co buty wspierają tylko chodzenie i nie można jeszcze w nich biegać, ale jest szansa, że zostanie to zmienione w przyszłości. Czasu jest dużo, bowiem przewiduje się, że Ekro One VR trafią do konsumentów nie wcześniej niż za kilka lat i można oczekiwać, że będzie to model mniejszy i bardziej poręczny.

Sposób na chorobę lokomocyjną, ale nie tylko

Niektórzy są w stanie przebywać w wirtualnej rzeczywistości bez przerwy przez wiele godzin i nie odczuwają z tego powodu żadnych negatywnych skutków. Inni jednak cierpią z powodu choroby lokomocyjnej, aktywowanej faktem, że poruszając się w VR fizycznie pozostajemy w miejscu. Do jej objawów należą wymioty, nudności i bóle głowy.

Drugim, bardziej uniwersalnym problemem związanym z lokomocją w wirtualnej rzeczywistości jest wpadanie na i potykanie się o różne przedmioty dookoła nas. Chociaż żeby się poruszać w VR nie musimy faktycznie iść gdziekolwiek, to zdarza się, że odruchowo się przesuniemy. Jeśli korzystamy z gogli w niewielkim pomieszczeniu, łatwo jest nadziać się na stolik czy wejść w ścianę. Nie tylko jest to nieprzyjemne i niszczy immersję, ale przede wszystkim występuje ryzyko uszkodzenia sprzętu.

Ekto One VR mają zapobiegać obu tym problemom.

Co sądzicie o tym pomyśle? Wygląda to ciekawie, ale czy ma szansę sprawdzić się w rzeczywistości? Koniecznie dajcie znać w komentarzach!


Administrator

Nasza redakcja składa się z zapalonych pasjonatów gamingu i technologii. Każdy ma swoją niszę, dzięki czemu razem możemy zaproponować Wam szeroki przekrój eksperckich materiałów. Dzielimy się najświeższymi wiadomościami, recenzjami i poradami, aby nasi czytelnicy byli na bieżąco z tym, co najważniejsze w świecie techu i gier.

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

epic games store Epic Games Store trafi na Xboxa!
Epic Games zamierza wprowadzić swój sklep na sprzęt Microsoftu nowej generacji, co może zwiastować przełom w dotychczas zamkniętych ekosystemach konsolowych. Sklep Epic na sprzęcie Microsoftu
Co podarować osobie, która właśnie kupiła mieszkanie Technologia, która naprawdę się przydaje. Co podarować osobie, która właśnie kupiła mieszkanie? Technologia, która naprawdę się przydaje.
Co podarować osobie, która właśnie kupiła mieszkanie? To pytanie pojawia się bardzo często przy okazji parapetówek, rodzinnych wizyt czy chęci symbolicznego uczczenia ważnego momentu w
impedancja słuchawek Impedancja słuchawek: kluczowy parametr dla czystego dźwięku i doboru sprzętu
Masz problem z doborem słuchawek, które grają czysto i głośno? Impedancja słuchawek to kluczowy parametr, który może decydować o jakości dźwięku i kompatybilności z Twoim

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *