Sezon na zwolnienia w branży gier ciągle trwa. O ostatnich – zwolnieniach w Annapurna, wydawcy Stray pisaliśmy jeszcze we wrześniu. Tym razem jednak szokuje nie tylko ich liczba, ale także fakt, że to już drugie w tym roku grupowe zwolnienia w ActivisionBlizzard!

Od czasu przejęcia przez Microsoft zwolniono już ponad 1000 ludzi

Od czasu przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft zwolnionych zostało już ponad 1000 ludzi. W teorii część z nich musiała odejść – po przejęciu pewne stanowiska biurowe były zdublowane, więc to normalne, że firma nie chce płacić dwóm osobom. Tym razem jednak mowa w dużej mierze o osobach faktycznie odpowiedzialnych za tworzenie gier.

Według portalu SiliconValley i wpisu Game Industry na portalu X tym razem zwolnionych ma zostać ponad 400 osób. Spośród nich 140 to osoby zwolnione z Blizzarda, a pozostałe 260 z Activision. Duża część z nich to kadra menadżerska i pozycje marketingowe, jednak w przypadku Blizzarda wiemy, że zwolnionych zostało co najmniej 40 osób zajmujących się grami.

Jeśli wierzyć przeciekom dotknięte mają być w szczególności działy odpowiedzialne za mobilne gry. Tajemnicą poliszynela jest, że Warcraft Rumble nie odniósł takiego sukcesu, jaki zakładał Activision Blizzard. Nikt nie mówi o tym głośno, ale jest spora szansa na to, że gra niedługo przestanie dostawać aktualizacje i będzie powoli wygaszana. I to mimo długiej i kosztownej promocji, w tym crossoveru z World of Warcraft.

Gry mobilne są w tej sytuacji chyba kluczem. W Activision zwolnieni zostali ludzie odpowiedzialni za mobilne Call of Duty. A przynajmniej część z nich, gdyż uznano, że dwa teamy do gier mobilnych wystarczą.

Z “dobrych” informacji: wynika na to, że te zwolnienia są częścią 650 ciętych stanowisk, które ogłoszono na początku roku. Nie są to więc “nowe” zwolnienia, aczkolwiek nie brzmi to zbyt pocieszająco.

Co z Diablo Immortal?

Wielu z was czytając o porażce Activision Blizzard na rynku gier mobilnych, pewnie od razu pomyślało o znienawidzonym przez wielu Diablo Immortal. Te jednak na zarobki nie może narzekać, radzi sobie świetnie i wciąż dostaje aktualizacje. Rozwiązaniem tej zagadki jest to, że Diablo Immortal zostało stworzone przez studio Netease, a nie samodzielnie przez Activision Blizzarda.


Administrator

Na co dzień zajmuję się organizacją konkursu łazików marsjańskich, żeby wieczorami móc oddać się graniu. Lubię klimaty post-apo, jeździć na woodstock i preferuję PvE od PvP. Posiadam komplet smoczych kul. Odwiedź mnie na Twitchu: https://www.twitch.tv/grokoko

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

player housing w wowie Marzysz o mieszkaniu? Na te w Azeroth może będzie cię stać!
Po dwóch dekadach błagania o własne cztery ściany, gracze World of Warcraft w końcu doczekali się momentu, w którym mogą przestać koczować pod namiotem w
diablo 2 warlock Nowa postać w trzech grach Diablo!
Conajmniej od zapowiedzi paladyna do Diablo 4 wiedzieliśmy, że najnowsza odsłona najpopularniejszego hack’n’slasha otrzyma jeszcze jedną klasę postaci. Wczoraj, w ramach streamów na 35-lecie Blizzarda,
WoW Midnight Weteran WoW-a przechodzi do Riot Games. Pomoże przy nowym MMO
Raymond Bartos, wieloletni producent pracujący przy World of Warcraft, oficjalnie ogłosił przejście do Riot Games. Deweloper dołączy do zespołu odpowiedzialnego za powstające w tajemnicy MMO

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *