Larian Studios podzieliło się najnowszymi statystykami dotyczącymi modów do Baldur’s Gate 3, które przerosły najśmielsze oczekiwania twórców. Studio potwierdziło, że liczba pobrań przekroczyła już 350 milionów, a społeczność stworzyła ponad 10 tysięcy autorskich modyfikacji.
Larian świętuje 350 milionów pobrań modów
Co prawda pożegnaliśmy się już z Baldur’s Gate 3, ale gra (i studio Larian) nie pozwala o sobie zapomnieć. Swen Vincke przekazał w mediach społecznościowych, że zainteresowanie modami do Baldur’s Gate 3 okazało się znacznie większe, niż studio przewidywało. W krótkiej wiadomości nazwał ten wynik „szalonym”, a następnie w nagraniu wideo podziękował społeczności za zaangażowanie, zachęcając fanów do świętowania i wzajemnych gratulacji.
Z okazji rekordu Larian udostępnił listę ulubionych modów, wśród których znalazły się zarówno humorystyczne dodatki, jak i nietypowe modyfikacje wizualne, w tym słynny Withers Big Naturals, którym Vincke żartobliwie nawiązuje do sceny z materiału wideo.
Lista polecanych przez studio modów obejmuje szerokie spektrum twórczej pomysłowości graczy. Wśród nich wymieniono gumowe dmuchane akcesoria noszone przez postacie, clownowe makijaże, możliwość przemiany w samochód, dodatkowe elementy urody dla Astariona, nowe stroje dla Raphaela oraz zestawy bardziej kontrowersyjnej broni: od mieczy świetlnych po granatniki i zabytkowe uzbrojenie. W materiałach wideo prezentujących te mody pojawiła się także dobrze znana społeczności osoba, Aoife, co dodatkowo podkreśliło swobodny, humorystyczny ton całej prezentacji.
Larian potwierdził również, że intensywnie pracuje nad dwoma nowymi projektami, które powstają w oparciu o autorskie światy studia. Choć nie ujawniono żadnych szczegółów ani powiązań z serią Divinity, można zakładać, że będą to kolejne produkcje utrzymane w tradycji rozbudowanych gier RPG, z których studio jest znane.
Tymczasem Wizards of the Coast zdaje się przygotowywać grunt pod kontynuację Baldur’s Gate 3, prawdopodobnie tworzoną przez wewnętrzne studio Invoke. Wiadomo jedynie, że projekt ma być wysokobudżetową grą osadzoną w uniwersum Dungeons & Dragons, a pierwsze zapowiedzi mogą pojawić się podczas The Game Awards.
WARTO PRZECZYTAĆ:







