Zespół odpowiedzialny za Last Epoch opublikował nowy plan rozwoju gry i ujawnił kierunek, w jakim zmierza produkcja w najbliższych latach. Materiał wywołał falę spekulacji wśród fanów, a część decyzji studia może znacząco zmienić sposób, w jaki rozwija się całe uniwersum.
Nowa roadmapa Last Epoch ujawnia przyszłość gry i kierunek, w którym zmierza EHG
Twórcy Last Epoch zaprezentowali odświeżoną roadmapę, która stanowi drogowskaz dla wszystkich nadchodzących aktualizacji, sezonów oraz dodatków. Jednym z najważniejszych elementów ogłoszenia jest potwierdzenie, że rozszerzenie Orobyss trafi do istniejących graczy na PC jako darmowa aktualizacja. Nowi odbiorcy oraz użytkownicy PlayStation 5 otrzymają pełny zestaw zawartości, obejmujący podstawową grę, treści sezonowe i sam dodatek, w ramach jednego zakupu.
Wraz z dodatkiem pojawi się również coś zupełnie nowego: kategoria postaci określona jako Paradox Classes. To alternatywny typ bohaterów tworzony na mechanikach odmiennych od wszystkiego, co dotychczas istniało w Last Epoch. Pierwsza z tych klas zostanie udostępniona jako płatne DLC dla graczy chcących spróbować świeżej formy rozgrywki, a twórcy podkreślają, że Paradox Classes mają otworzyć drogę do eksperymentów niemożliwych w klasycznym systemie.
Zanim jednak gracze wejdą do świata Orobyssa, otrzymają dwa kolejne sezony. Sezon 4, zaplanowany na początek 2026 roku, wprowadzi nową mechanikę oraz długo oczekiwane zmiany. Kolejny etap rozwoju nadejdzie w drugiej połowie 2026 roku wraz z Sezonem 5, stanowiącym bezpośrednie wprowadzenie do dodatku.
Zespół EHG podkreślił również, że zamierza wspierać Last Epoch przez wiele kolejnych lat. W planach znajdują się nowe linie fabularne, zmiany systemowe, aktualizacje przedmiotów, rozwój mechanik sezonowych oraz poprawa pierwszego kontaktu z grą. Twórcy chcą, aby produkcja rozwijała się równolegle na różnych platformach, w tym na PlayStation 5, które przygotowywane jest do premiery.
Twórcy odpowiedzieli również na ostatnie dyskusje dotyczące ogłoszenia “przejścia na AI”. Studio zapewniło, że prace nad Last Epoch pozostają oparte na tradycyjnych metodach projektowych, a wspomaganie sztuczną inteligencją nie wpłynie na fundamenty rozgrywki. Zespół kontynuuje rekrutację nowych specjalistów, zwłaszcza osób z doświadczeniem w gatunku ARPG, aby wspierać rosnący zakres produkcji.


WARTO PRZECZYTAĆ:







