Nintendo w najnowszej odpowiedzi na zarzuty dotyczące naruszenia praw autorskich przez Palworld odrzuca argumentację Pocketpair, że mody do gier mogą być traktowane jako “wcześniejsza sztuka” unieważniająca roszczenia patentowe. Spór przybiera na sile, a Japończycy próbują podważyć linię obrony twórców Palworld, którzy wskazują na istnienie modów inspirowanych Pokémonami.

Nintendo uważa, że mody nie mogą stanowić wcześniejszej sztuki w procesie przeciwko Palworld

Sprawa pomiędzy Nintendo a studiem Pocketpair, twórcą Palworld, koncentruje się na zarzutach naruszenia patentu związanego z mechaniką przywoływania postaci do walki. Jak już od niedawna wiemy Palworld ugina się pod pozwem Nintendo, jednak nie składa broni kompletnie. Pocketpair wskazał na modyfikacje gier, takie jak Pocket Souls do Dark Souls 3, w których gracze mogą łapać i walczyć z przeciwnikami niczym z Pokémonami. Według obrony takie przykłady dowodzą, że rozwiązania stosowane w Palworld nie są unikalne i były obecne wcześniej w grach niezależnych od Nintendo.

Nintendo jednak zdecydowanie odrzuca ten argument, twierdząc, że mody nie mogą być traktowane jako niezależne dzieła, ponieważ działają tylko w oparciu o oryginalne gry. Według firmy, nie można ich więc uznać za „wcześniejsza sztuka”, a tym samym za element unieważniający roszczenia patentowe. To stanowisko jest istotne, bo japońskie sądy wielokrotnie przychylały się do obrony opartej na wcześniejszej sztuce w sporach patentowych, co mogłoby osłabić pozycję Nintendo.

Eksperci prawni zauważają, że przyznany niedawno w USA patent dotyczący przywoływania postaci jest formalnie egzekwowalny, ale nawet Nintendo mogłoby mieć problem z jego utrzymaniem w sądzie. Richard Hoeg, prawnik zajmujący się branżą gier, podkreśla, że firma „wiedziała, iż udało jej się prześlizgnąć” z tym wnioskiem. Z kolei Don McGowan, były prawnik The Pokémon Company, uważa, że patent może ostatecznie zostać zignorowany w praktyce.

Tymczasem Pocketpair nadal rozwija Palworld, wprowadzając zmiany w grze i przygotowując się do wydania wersji 1.0 w przyszłym roku. Twórcy zapowiadają poprawki w rozgrywce i eliminację problemów technicznych, które od początku towarzyszyły tytułowi. Proces z Nintendo wciąż jednak wisi nad projektem jak cień i może zadecydować o jego przyszłości.


Administrator

Na co dzień zajmuję się organizacją konkursu łazików marsjańskich, żeby wieczorami móc oddać się graniu. Lubię klimaty post-apo, jeździć na woodstock i preferuję PvE od PvP. Posiadam komplet smoczych kul. Odwiedź mnie na Twitchu: https://www.twitch.tv/grokoko

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

nintendo direct Nintendo zapowiada 50-minutowy Direct o grach na Switch i Switch 2
Nintendo zapowiedziało 50-minutowy Direct o grach na Switch i Switch 2. Pokaz wystartuje 9 czerwca o 16:00, a po nim odbędzie się 95-minutowe Treehouse Live.
Nintendo Switch 2 Nintendo tłumaczy powody podwyżki ceny Switch 2
Nintendo przedstawiło szczegółowe uzasadnienie decyzji o podniesieniu ceny konsoli Switch 2. Japoński producent ujawnił, że nie spodziewa się szybkiego spadku wysokich cen pamięci oraz innych
Nintendo Switch 2 Switch 2 drożeje, Nintendo dorzuca grę
Nintendo ogłosiło podwyżkę ceny Switch 2, a jednocześnie przygotowuje limitowaną ofertę, która ma osłabić negatywny odbiór tej decyzji. Ruch jest nietypowy, bo wzrost ceny konsoli

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *