Żadna gra z „Baldur’s Gate” w tytule nie byłaby pełna bez możliwości romansowania z innymi postaciami. Nie inaczej jest i w trzeciej części, gdzie twórcy wyjątkowo dobrze dopracowali ten aspekt. Możliwości romansów jest całe mnóstwo, a każdy z nich to wyjątkowa, osobna historia. Był tylko jeden szkopuł, który się bardzo rzucał w oczy podczas gry.

Gdzie się tak spieszysz?

Całość sprawy może się wydawać dziwna, jednak w tak dużych i skomplikowanych grach nie jest możliwe znalezienie wszystkich bugów przed premierą. Baldur’s Gate 3 jest jednak na tyle dobrą grą, że drobne bugi nie wpłynęły na ostateczną ocenę. W naszej recenzji BG3 uznaliśmy grę za „krytyczny sukces”. Tylko o jaki bug chodzi?

Bohaterowie niezależni byli wyjątkowo skorzy do rozpoczynania romansów nawet w sytuacjach, w których nazwijmy to… nie było na to miejsca. Raczej nie można użyć określenia, że to było „nierealne” – w końcu to świat fantasy i dzieją się tam wyjątkowo szalone rzeczy. Jednak można było łatwo zauważyć, że pewne interakcje zachodzą bezpodstawnie.

Mogliście się z tym spotkać osobiście podczas gry: w teorii wątki romansowe powinny się odblokowywać stopniowo, wraz z polepszaniem relacji z konkretnymi NPC. W zależności od decyzji podejmowanych przez głównego bohatera (waszą postać) pozostali członkowie drużyny będą wyrabiać sobie zdanie o was. Jeśli będą was odbierać pozytywnie, jest spora szansa, że będą chcieli porozmawiać o czymś więcej niż tylko o aktualnej przygodzie. Mogą was zaprosić na spotkanie w celu wspólnej nauki magii, podziwiania gwiazd lub na wiele innych typowo „randkowych” spotkań.

Twórcy potwierdzili, że to bug

Problem jest taki, że te wątki potrafiły pojawić się absolutnie znikąd. Możecie trzymać w drużynie wojowniczkę, z którą się kompletnie nie zgadzacie i nie lubicie z charakteru, a ona odwzajemni to nie pochwalaniem waszych decyzji. Nie przeszkadza to we wspólnej podróży: w końcu jako wojownik świetnie sobie radzi w podróży i zasługuje na swoje miejsce. I chociaż to kompletnie bez sensu, to również ta postać mogła zainicjować potrzebę zbliżenia.

Odbiór tego, czy te sprawy dzieją się „szybko”, czy „wolno” to wyjątkowo indywidualna sprawa, więc całość może brzmieć jak bezpodstawne domysły Internautów. Zostało to jednak potwierdzone przez Swena Vincke, który w wywiadzie dla TheGamer powiedział:

Progi akceptacji były zbyt niskie w momencie premiery. Dlatego na początku NPC byli tak napaleni. Nie tak miało być. Naprawiliśmy to od tego czasu, przynajmniej dla niektórych z nich. Wciąż naprawiamy kilka z nich.

Z drugiej strony: gracze wszędzie znajdą zabawę, a taki rozwój spraw zrodził całą nową kategorię speedrunningu (przechodzenie gier lub ich części na czas).

Przed Baldur’s Gate 3 jeszcze wiele rekordów do pobicia

Nasza opinia na temat tej gry nie jest to zresztą odosobniona. Na tyle, że przez pierwsze dwa weekendy po premierze w Baldur’s Gate 3 grało ponad 800 tysięcy osób, a niedługo później gra zaczęła przebijać się na wysokie miejsca w serwisach agregujących oceny.  W jednym została nawet najwyżej ocenianą grą wszechczasów!

Przed tym tytułem jeszcze najpewniej wiele rekordów do pobicia. W momencie, kiedy to piszę, grę w Baldur’s Gate 3 rozpoczynają kolejne grupy graczy. Właśnie odbyła się premiera na PlayStation 5, a na Xboxa gra ma trafić jeszcze w tym roku!

Graliście już w nowe Wrota Baldura? Spotkaliście się z jakimiś sytuacjami wartymi zapamiętania? Opowiedzcie o nich w komentarzach!


Jako duchowy przewodnik portalu TechPolska, oddaję się z pasją światu technologii i gamingu. Moje serce bije szczególnie mocno dla gier RPG, gdzie zanurzam się w skomplikowane światy i rozbudowane fabuły, ale równie chętnie oddaję się strategii, planując, manewrując i zdobywając wirtualne imperia.

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

Nintendo Switch 2 Nintendo tłumaczy powody podwyżki ceny Switch 2
Nintendo przedstawiło szczegółowe uzasadnienie decyzji o podniesieniu ceny konsoli Switch 2. Japoński producent ujawnił, że nie spodziewa się szybkiego spadku wysokich cen pamięci oraz innych
Etyka monitorowania pracowników w wirtualnych środowiskach pracy Etyka monitorowania pracowników w wirtualnych środowiskach pracy
Przejście na pracę zdalną w ostatnich latach trochę wywróciło świat biznesu do góry nogami. Nagle okazało się, że biuro nie musi być jednym miejscem, a
Android 17 Beta - HONOR Magic8 Pro HONOR Magic8 Pro z dostępem do Android 17 Beta 3
Flagowy model Honor Magic8 Pro dołączył do elitarnego grona urządzeń obsługujących system Android 17 Beta 3. Udostępnienie nowej wersji oprogramowania pozwala programistom na optymalizację aplikacji

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *