Legendarny kompozytor Nobuo Uematsu, znany z muzyki do serii Final Fantasy, jasno zadeklarował, że nie zamierza wykorzystywać generatywnej sztucznej inteligencji w swojej twórczości. W najnowszym wywiadzie przyznał, że proces tworzenia muzyki własnymi siłami daje mu znacznie większą satysfakcję niż korzystanie z pomocy algorytmów.

Nobuo Uematsu tłumaczy, dlaczego tworzenie bez AI jest dla niego bardziej satysfakcjonujące

W rozmowie z japońskim magazynem JASRAC Nobuo Uematsu podkreślił, że mimo rosnącej popularności narzędzi generatywnych, nigdy nie korzystał z AI i prawdopodobnie nigdy tego nie zrobi. Jak wyjaśnił, prawdziwa przyjemność z komponowania wynika dla niego z wysiłku i emocji włożonych w tworzenie muzyki. Jego zdaniem to właśnie ludzki wysiłek, niedoskonałość i indywidualny styl czynią muzykę wyjątkową.

Kompozytor zauważył również, że choć sztuczna inteligencja może w przyszłości skutecznie pomagać przy technicznych aspektach pracy, takich jak płynne przejścia między utworami, nie zastąpi ludzkiego doświadczenia i historii stojącej za dźwiękiem. Uematsu podkreślił, że jednym z największych walorów muzyki jest to, że odzwierciedla osobowość i emocje twórcy, a tego żaden algorytm nie jest w stanie oddać.

Jego opinia kontrastuje z podejściem samego Square Enix, które w ostatnich latach coraz odważniej eksperymentuje z AI. Prezes firmy Takashi Kiryu zapowiedział w 2024 roku, że przedsiębiorstwo będzie „agresywnie” wdrażać sztuczną inteligencję i inne nowoczesne technologie do swoich projektów. Z kolei producent gry Foamstars przyznał, że zespół deweloperski testował już możliwości AI w procesie tworzenia. To też zapewne odpowiada na pytanie, czy Final Fantasy wróci do walki turowej.

Według raportu Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) ponad połowa japońskich firm z branży gier wykorzystuje obecnie narzędzia sztucznej inteligencji. Jednak Uematsu pozostaje wierny tradycyjnemu podejściu, które ceni emocje, rzemiosło i osobisty charakter muzyki ponad technologiczne ułatwienia. Wspomniał również, że wciąż nie zamierza przechodzić na emeryturę i pracuje nad nowym utworem do finałowej części trylogii Final Fantasy VII Remake.


Administrator

Na co dzień zajmuję się organizacją konkursu łazików marsjańskich, żeby wieczorami móc oddać się graniu. Lubię klimaty post-apo, jeździć na woodstock i preferuję PvE od PvP. Posiadam komplet smoczych kul. Odwiedź mnie na Twitchu: https://www.twitch.tv/grokoko

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

gry podobne do gothica Gry podobne do Gothic: stań się jak Bezimienny i odkryj następny ulubiony świat
Szukasz gier podobnych do kultowego Gothic, w których znów poczujesz klimat ciężkiej walki o przetrwanie i nieustannej eksploracji? W tym poradniku odkryjesz tytuły, które jak
Palworld Card Game Palworld doczeka się oficjalnej gry karcianej!
Pocketpair zapowiedziało Palworld Official Card Game, oficjalną grę karcianą opartą na popularnym survivalu z łapaniem potworów. Tytuł zadebiutuje 30 lipca i będzie skierowany do fanów
baldur's gate 3 Były dyrektor GTA chwali Larian za rezygnację z Baldur’s Gate 4.
Obbe Vermeij, były dyrektor techniczny Rockstar Games, publicznie pochwalił Larian Studios za decyzję o zakończeniu pracy przy serii Baldur’s Gate. Jego zdaniem odejście od tak

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *