Raymond Bartos, wieloletni producent pracujący przy World of Warcraft, oficjalnie ogłosił przejście do Riot Games. Deweloper dołączy do zespołu odpowiedzialnego za powstające w tajemnicy MMO osadzone w uniwersum Runeterry, stając się kolejnym głośnym nazwiskiem z Blizzarda, które wzmacnia szeregi konkurencji.
Doświadczony producent WoW-a wzmacnia zespół Runeterry
W swoim wpisie w serwisie LinkedIn Bartos przyznał, że do zmiany barw klubowych przekonały go wartości wyznawane przez studio z Los Angeles. Podkreślił, że podczas procesu rekrutacji ujęło go podejście zespołu do wzajemnego szacunku oraz realna chęć dostarczania graczom wartościowej rozrywki. Bartos wnosi do Riotu ogromne doświadczenie w zarządzaniu projektami typu live service – w Blizzardzie odpowiadał m.in. za popularny tryb Plunderstorm, specjalne wydarzenia Remix oraz niedawne obchody dwudziestolecia World of Warcraft.
Od pierwszej rozmowy z Riotem od razu poczułem sympatię do ich wartości – i byłem pod prawdziwym wrażeniem tego, jak wyraźnie te wartości przejawiały się podczas całego procesu rekrutacyjnego. Stało się oczywiste, że życzliwość, szacunek i troska to nie tylko puste słowa, ale coś, czym zespół naprawdę się kieruje.
Co ciekawe, Bartos nie będzie jedynym byłym pracownikiem Blizzarda w nowym miejscu pracy. W Riot Games spotka się ponownie z Orlando Salvatore, który przeszedł do twórców League of Legends pod koniec zeszłego roku. Lista weteranów gatunku pracujących nad tajemniczym MMO jest zresztą znacznie dłuższa i obejmuje takie osoby jak Natalia Leenhardt czy Kevin Carter, co pokazuje, że Riot konsekwentnie buduje zespół złożony z ekspertów potrafiących zarządzać ogromnymi światami online.
Na ten moment o samym projekcie MMO od Riot Games wciąż wiadomo niewiele. Kilka lat temu studio ogłosiło reset kierunku kreatywnego, tłumacząc to chęcią stworzenia czegoś, co faktycznie odświeży gatunek, a nie będzie jedynie kopią istniejących rozwiązań. Choć fani wciąż czekają na pierwsze materiały z rozgrywki czy datę premiery, kolejne transfery wysokiego szczebla potwierdzają, że prace nad grą idą pełną parą i cieszą się wewnątrz firmy wysokim priorytetem.
Tymczasem prepatch nowego dodatku do WoW-a już jest dostępny na oficjalnych serwerach.
WARTO PRZECZYTAĆ:







