Wydawca popularnej gry Last Epoch, Krafton, oficjalnie ogłosił transformację w „AI-first company”, wprowadzając sztuczną inteligencję do centrum wszystkich procesów decyzyjnych i produkcyjnych.

Krafton reorganizuje firmę z narzędziami AI w centrum

Krafton, znany przede wszystkim jako wydawca gier takich jak PUBG, Subnautica 2, a od niedawna również Last Epoch, zapowiedział pełną reorganizację firmy w duchu „AI-first”. W oświadczeniu opublikowanym na stronie internetowej w języku koreańskim firma podkreśliła, że celem nowej strategii jest „priorytetowe traktowanie AI jako głównego narzędzia rozwiązywania problemów”, co ma zwiększyć produktywność w całej organizacji oraz przyspieszyć długoterminowy wzrost wartości firmy.

Według CEO Krafton, Kim Chang-hana, w ramach nowego modelu zarządzania członkowie zespołu będą mogli skupić się na działaniach kreatywnych i złożonym rozwiązywaniu problemów, podczas gdy AI zajmie się rutynowymi zadaniami. Firma przeznaczyła około 100 miliardów wonów koreańskich (ok. 52,3 mln funtów) na inwestycję w klastry GPU, które mają wspierać zaawansowane procesy rozumowania i planowania iteracyjnego. Dodatkowo, 30 milionów wonów (ok. 15,5 mln funtów) trafi na szkolenia pracowników z obsługi narzędzi AI.

Transformacja Krafton jest zgodna z trendami w branży: coraz więcej japońskich i globalnych wydawców eksperymentuje z AI w procesie tworzenia gier. Square Enix, Capcom, Sega czy Level-5 już wprowadzają rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji, co pokazuje, że przyszłość produkcji gier wideo będzie coraz ściślej związana z automatyzacją i generatywnymi technologiami AI. I to pomimo faktu, że twórca muzyki do Final Fantasy nie zamierza używać AI.

Dzięki nowej strategii Krafton planuje usprawnić badania i rozwój AI i wzbogacić doświadczenia graczy poprzez inteligentniejsze systemy w grach.


Administrator

Na co dzień zajmuję się organizacją konkursu łazików marsjańskich, żeby wieczorami móc oddać się graniu. Lubię klimaty post-apo, jeździć na woodstock i preferuję PvE od PvP. Posiadam komplet smoczych kul. Odwiedź mnie na Twitchu: https://www.twitch.tv/grokoko

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

gog GOG nie wyklucza korzystania z AI!
Sklep GOG znalazł się w ogniu krytyki po wykorzystaniu generatywnej sztucznej inteligencji w grafikach marketingowych. Mimo negatywnej reakcji społeczności, kierownictwo firmy unika jednoznacznych deklaracji dotyczących
Project Genie Nowe AI od Google pozwala… tworzyć wirtualne światy do gier
Debiut nowego narzędzia sztucznej inteligencji od Google wywołał panikę na giełdach, prowadząc do masowej wyprzedaży akcji czołowych producentów gier wideo. Inwestorzy obawiają się, że technologia
baldur's gate 3 Larian potwierdza użycie AI przy produkcji gier!
CEO Larian Studios Swen Vincke potwierdził, że studio korzysta z narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji w procesie produkcyjnym, jednak nadchodząca gra z serii Divinity nie będzie

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *