W najnowszym patchu do Overwatch 2 pojawiły się nie tylko tradycyjne zmiany w balansie klas oraz nowy sezon. Blizzard wprowadził nowy tryb gry o nazwie “Stadium”, co czyni najnowszy patch jedną z większych aktualizacji w ostatnim czasie.

Stadium w Overwatch 2

18 kwietnia zadebiutował patch, o którym od lutego wiedzieliśmy, że wprowadzi wielkie zmiany w Overwatch 2. Największą nowością jest tryb gry Stadium, zaprojektowany z myślą o szybkich starciach zespołowych na arenie. Obok niego gracze mogą liczyć na aktualizacje balansu bohaterów i poprawki wpływające na komfort rozgrywki.

Tryb Stadium przenosi graczy na dynamiczną mapę o symetrycznej konstrukcji, gdzie dwie drużyny rywalizują w błyskawicznych rundach opartych na kontroli punktu. Całość przypomina sportową rywalizację na zamkniętej arenie – stąd też nazwa.

Zamiast kolejnego wariantu znanej formuły „atak kontra obrona”, otrzymujemy coś zupełnie nowego – dynamiczny tryb 5 na 5 z widokiem trzecioosobowym, systemem rozwoju bohaterów między rundami i unikalnymi mapami zaprojektowanymi specjalnie na potrzeby tej nowej formuły.

Zamiast długiej, jednej sesji, mecz w Stadium składa się z kilku krótkich rund – maksymalnie siedmiu – w których każda drużyna stara się wygrać cztery z nich. Przed każdą kolejną rundą gracze otrzymują możliwość inwestowania zdobytych w walce punktów w rozwój swojego bohatera. Jednak nie chodzi tutaj o zwykłe podniesienie statystyk. Blizzard postawił na radykalne zmiany umiejętności, które wprowadzają zupełnie nowe strategie do gry.

Wyobraźmy sobie, że Reinhardt nagle zyskuje zdolność latania, Ana może używać swojego Nano Boosta przez ściany, a Mei stawia nie jedną, a dwie ściany lodowe naraz. To tylko kilka przykładów spośród dziesiątek możliwych ulepszeń, które można odblokować za pomocą specjalnej waluty – Stadium Cash – zdobywanej w trakcie każdej rundy.

Tryb Stadium w Overwatch 2 to coś więcej niż tylko kolejny eksperyment Blizzarda – to możliwy początek nowego rozdziału dla całej serii. Gra, która od zawsze opierała się na sztywnej strukturze ról i ustalonych zestawach umiejętności, teraz daje graczom znacznie większą swobodę. Możliwość dostosowania bohatera w trakcie meczu, zmiana perspektywy i krótki, intensywny format rund mogą okazać się tym, czego potrzebowali zarówno weterani serii, jak i nowi gracze szukający świeżości.


Administrator

Na co dzień zajmuję się organizacją konkursu łazików marsjańskich, żeby wieczorami móc oddać się graniu. Lubię klimaty post-apo, jeździć na woodstock i preferuję PvE od PvP. Posiadam komplet smoczych kul. Odwiedź mnie na Twitchu: https://www.twitch.tv/grokoko

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

Overwatch League Jeff Kaplan ujawnia kulisy odejścia z Blizzarda!
Były dyrektor projektu Overwatch przerwał milczenie w sprawie toksycznej presji finansowej, która doprowadziła do jego odejścia z firmy. W emocjonalnym wywiadzie Kaplan opisuje nierealistyczne oczekiwania
Marathon Marathon juz zapowiada zmiany… w mikropłatnościach!
Ledwo w zeszłym tygodniu informowaliśmy, że Marathon miał być bez FOMO i toksycznych mechanik dotyczących mikropłatności. Tymczasem w rzeczywistości Bungie już zapowiedziało istotne zmiany w
Marathon Marathon bez FOMO i innych toksycznych mechanik?
W dniu wczorajszym zadebiutował Marathon, a studio Bungie ujawniło szczegóły dotyczące monetyzacji i nagród sezonowych. Twórcy stawiają na model pozbawiony presji czasu oraz mechanik typu

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *