Counter-Strike 2 został udostępniony zaledwie 5 dni temu i od razu podbił rankingi Steam Charts. W minionym tygodniu nową strzelanką od Valve cieszyło się ponad 1,5 miliona osób jednocześnie. Niestety nie wszyscy mieli taką dobrą zabawę. Zaledwie kilka godzin po premierze CS2 gracze zaczęli zgłaszać problemy z bugami, opóźnieniami serwera oraz ogólną wydajnością na PC. Temu ostatniemu aspektowi przyjrzał się bliżej znany kanał technologiczny Gamers Nexus.

Test GPU — dobra wydajność CS2 i ogromny problem z frametime

Steve (główna twarz kanału Gamers Nexus) wraz z drużyną przygotowali zestawienie wydajności w CS2 dla 22 kart graficznych. GPU zostały przetestowane w rozdzielczości 4K, 1440p oraz FullHD. Wyniki dla tej ostatniej rozdzielczości zobaczycie na zrzucie ekranu poniżej.

cs2 framerate bug
Źródło: Gamers Nexus

Jak łatwo zauważyć, do płynnego grania w CS 2 przy wyświetlaczu 1080p w pełni wystarczy nam nieco słabsza karta, jak GTX 1650, czy 7-letni GTX 1060. Gracze z szybszymi monitorami 144 Hz i wyżej powinni za to celować w RX’a 7600, RTX’a 2060 lub mocniejszą kartę. Trzeba jednak zaznaczyć, że mowa tutaj o ustawieniach bardzo wysokich. Po przesunięciu suwaków nieco w lewo wyniki będą zauważalnie lepsze, przez co komfortowo zagramy w CS-a nawet na karcie graficznej zintegrowanej z procesorem.

Niestety w trakcie swoich testów Gamers Nexus znalazło też jeden ogromny problem z frametime (jeśli nie wiecie, co to jest, to zachęcamy do przeczytania naszego artykułu, co to jest FPS). Podczas rozgrywki w CS2 obraz raz na jakiś czas niespodziewanie zacinał się i wracał do poprawności po kilkudziesięciu milisekundach. Ten zgrzyt został zaobserwowany na kartach graficznych wszystkich producentów (Nvidia, AMD oraz Intel) i na jednostkach w każdej klasie cenowej.

Nawet najwydajniejsze karty za kilka tysięcy złotych, takie jak Nvidia RTX 4090, czy AMD RX 7900 XTX, nie zdołały uniknąć tego problemu. W ekstremalnych sytuacjach ścinka podczas testu Counter Strike 2 trwała całą sekundę. W szybkiej grze FPS ta sekunda bezczynności to wystarczająco dużo czasu, aby zmienić cały przebieg gry (albo po prostu dostać headshota). Całe wideo od Gamers Nexus w języku angielskim znajdziecie tutaj:

Podczas ogrywania CS2 my również napotkaliśmy opisywane problemy. Pojawiały się one dosłownie znikąd (nawet gdy na ekranie nie działo się zbyt dużo) i były bardzo nieregularne. Trudności są więc poważne, a co najważniejsze: występują na szeroką skalę.

Valve wydało już kilka bugfixów do swojego najnowszego dzieła, ale żaden z nich nie zaadresował wyraźnych i irytujących skoków frametime.

Nowe minimalne ustawienia CS 2

Wraz z udostępnieniem CS 2 Valve pokazało minimalne wymagania dotyczące gry. Rekomendacje systemowe Counter-Strike 2 dla systemu Windows prezentują się następująco:

Wersja systemu:Windows 10/11
Procesor:Intel Core i5-750 (2-rdzenie/4-wątki) lub lepszy
Pamięć RAM:8 GB
Karta graficzna:Z pamięcią co najmniej 1 GB i obsługująca DirectX 11 + model 5.0 (praktycznie wszystko, co ma mniej niż 10 lat)
Miejsce na dysku:85 GB przestrzeni.

Wymagania dla wersji Linuksowej wyglądają bardzo podobnie, dzięki czemu CS 2 działa bez (większego) problemu na przenośnym komputerze Valve, czyli Steam Decku.

Po ostatecznym naprawieniu gry nowy CS powinien więc działać płynnie na większości urządzeń.

Źródło obrazka wyróżniającego: Valve


Jako duchowy przewodnik portalu TechPolska, oddaję się z pasją światu technologii i gamingu. Moje serce bije szczególnie mocno dla gier RPG, gdzie zanurzam się w skomplikowane światy i rozbudowane fabuły, ale równie chętnie oddaję się strategii, planując, manewrując i zdobywając wirtualne imperia.

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

Marathon Marathon miał przekroczyć próg około 1,2 mln sprzedanych kopii
Marathon największy udział w wyniku ma w wersji pecetowej na Steamie. To szczególnie ciekawe w przypadku gry z portfolio Sony, bo rozkład sprzedaży wyraźnie odsuwa
Nvidia DLSS AI Capcom rezygnuje z grafik AI w swoich grach
Capcom oficjalnie zadeklarował, że nie zamierza implementować aktywów generowanych przez sztuczną inteligencję bezpośrednio do swoich produkcji. Decyzja ta zapadła po fali krytyki, jaka spadła na
Nvidia DLSS AI Nowe Nvidia DLSS AI… nie porwało tłumów
Nowa technologia giganta kart graficznych miała być przełomem w wierności wizualnej gier wideo, jednak zamiast zachwytów wywołała falę kpin i przerażenia wśród graczy oraz deweloperów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *