Zbliżamy się do dziesiątej rocznicy Xboxa One. Można się więc było domyślać, że producent będzie się powoli żegnał z tą konsolą. Teraz otrzymaliśmy oficjalne potwierdzenie od Xbox Game Studios: więcej gier first-party na XOne już nie będzie.

To koniec first-party na Xone, ale wciąż jest sposób na granie w najnowsze gry

Matt Booty, szef Xbox Game Studios, potwierdził decyzję firmy w wywiadzie z portalem Axios. Wyraźnie zaznaczył, że Microsoft zdecydował się skupić na obecnej, 9 generacji konsol, a więc na Xboxie Series S i X. W związku z tym żaden z wewnętrznych zespołów deweloperskich (a Xbox ma pod sobą 23 różnych studiów) nie pracuje obecnie nad grami, które byłyby kompatybilne z Xboxem One.

Czy to oznacza, że w żadne nadchodzące gry od Microsoftu (np. w głośne Starfield, które wychodzi już 6 września) nie zagramy na konsoli poprzedniej generacji? Wbrew pozorom nie. W 2021 roku Xbox obiecał, że, aby przedłużyć żywotność XOne, będzie udostępniał posiadaczom tej konsoli swoje najnowsze gry za pośrednictwem usługi Xbox Cloud Gaming.

W ten sposób na last-genie można zagrać np. w nowy Microsoft Flight Simulator. Booty przypomniał o tej obietnicy i potwierdził, że Xbox dalej będzie zapewniał tego typu wsparcie. Poza tym wspierana jest wciąż zarówno sama konsola, jak i niektóre wydane na nią gry (np. Minecraft od należącego do Microsoftu studia Mojang).

Co z Xboxem Series S? Jest cierniem w boku dla niektórych deweloperów

Obecnie Microsoft wymaga od twórców, aby gry były kompatybilne zarówno z Xboxem Series S, jak i X, czyli oboma konsolami najnowszej generacji. Problem jednak w tym, że Series S jest wyraźnie słabszym sprzętem od X, co ogranicza niektórych deweloperów.

Pierwotnie zapowiadano, że S poradzi sobie z rozdzielczością 1440p w nawet 120 FPS, ale w praktyce nowsze gry stawiają raczej na 1080p. Sporym problemem jest rzekomo pamięć — Series X oferuje 16 GB RAM-u, a S jedynie 10 GB.

Matt Booty został zapytany o tę kwestię podczas wspomnianego wywiadu, ale zapowiedział, że wewnętrzne zespoły Xboxa będą dalej pracować nad grami na Xboxa Series S (i zdaje się tym samym sugerować, że o zniesieniu wymagania kompatybilności nie ma mowy).

Jak przyznał szef Xbox Game Studios, „czy to [dostosowywanie gier do Xbox Series S — dop. red.] oznacza więcej pracy? Jasne”. Jednocześnie podkreślił, że jego zespołom udało się wycisnąć więcej wydajności z Series S, w szczególności w ostatnim czasie, kiedy nauczeni doświadczeniem z pierwszych gier „mogą lepiej planować, wiedząc, gdzie są niektóre ostre zakręty”.

Co Wy o tym wszystkim sądzicie? Koniecznie dajcie znać w komentarzach!


Redaktor naczelna TechPolska od 2019 roku. W przerwach między nabijaniem kolejnych setek godzin w Genshin Impact recenzuje każdy kawałek elektroniki, który wpadnie jej w ręce.

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

Jak nagrać ekran w Windows 11 Jak nagrać ekran Windows 11? Poradnik jak stworzyć nagranie ekranu w Windows 11
Zastanawiasz się, jak nagrać ekran Windows 11 bez instalowania płatnych i skomplikowanych programów? Twój system oferuje kilka błyskawicznych metod na rejestrację obrazu, o których prawdopodobnie
Jak przywrócić Windows 11 Jak przywrócić Windows 11? Kompleksowy poradnik
Czy Twój komputer nagle zwolnił lub wyświetla błędy, które uniemożliwiają normalną pracę? Dowiedz się, jak przywrócić Windows 11 szybko i skutecznie, korzystając z fabrycznych narzędzi
Kodek AV1 Kodek AV1 a HEVC: jak AV1 i Microsoft zmieniają wideo?
Irytuje Cię nagła pikseloza podczas streamingu 4K? Kodek AV1 to przełomowa technologia, która zapewnia o blisko 40% lepszą wydajność niż HEVC, pozwalając Ci cieszyć się

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *