Tworzenie gier nie jest łatwe… zwłaszcza, jeśli chodzi o produkcję opartą na znanej i lubianej serii książek oraz filmów, co przekłada się na wysokie wymagania graczy. Doskonale przekonali się o tym ostatnio twórcy pewnego głośnego tytułu. Okazał się on na tyle dużą porażką, że studio całkowicie zrezygnowało z tworzenia kolejnych gier i stwierdziło, że skoncentruje się na roli wydawcy.

Lord of the Rings: Gollum zaliczył katastrofalną premierę

Władca Pierścieni: Gollum zadebiutował w maju tego roku, a portale newsowe natychmiast zaroiły się artykułami na jego temat. Gra była również hitem w mediach społecznościowych — jednak nie w dobrym tego słowa znaczeniu. Gracze krytykowali przede wszystkim grafikę, porównywaną do tej sprzed kilku generacji konsol, a także AI i ogólny stan techniczny.

Deadlic Entertainment, studio odpowiedzialne za tę produkcję (które ma na swoim koncie także wiele innych tytułów, m.in. Depoię), nie schowało głowy w piasku. Deweloperzy wydali oficjalne oświadczenie, w którym przepraszali graczy i przyznali, że tytuł nie spełnił ani oczekiwań fanów, ani studia.

Teraz studio udzieliło komentarza portalowi Games Wirtschaft i poinformowało, że kończy (przynajmniej na razie) z rolą dewelopera, a skupi się na wydawaniu gier (a także marketingu i powiązanych działaniach). Rzekomo w związku z tym dokonano w firmie sporych zmian — zwolnionych zostało 25 pracowników (z nieco ponad 90), a więc spora część studia.

Games Wirtschaft donosi, że w związku z tym anulowano nadchodzącą produkcję Deadlic, nad którą pracowano już od połowy 2022 roku. Miał to być sequel dla wspomnianego Lord of The Rings: Gollum. Biorąc pod uwagę, jak tragicznie przyjęto tę produkcję, nic dziwnego, że rzekomo zrezygnowano z kontynuacji, niezależnie od rezygnacji z tworzenia gier ogółem.

Deadlic rezygnuje z nowych gier, ale posiadacze LOTR: Gollum doczekają się poprawek

Kiedy Deadlic przepraszało za stan techniczny Golluma, przy okazji obiecało, że będzie dalej pracowało nad tytułem, aby doprowadzić go do stanu używalności. Nic się w tej kwestii nie zmieniło mimo sporej restrukturyzacji w studiu.

Gra ma otrzymywać kolejne łatki i inne aktualizacje, a więc twórcy nie zostawili graczy na lodzie. Czas pokaże, czy działania deweloperów przyniosą oczekiwane rezultaty. Dajcie znać w komentarzach, co Wy o tym sądzicie (i czy mieliście okazję zagrać w LOTR: Gollum)!


Redaktor naczelna TechPolska od 2019 roku. W przerwach między nabijaniem kolejnych setek godzin w Genshin Impact recenzuje każdy kawałek elektroniki, który wpadnie jej w ręce.

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

Sprzet_siec_i_bezpieczenstwo_jak_zadbac_o_technologie_w_malej_firmie Sprzęt, sieć i bezpieczeństwo – jak zadbać o technologię w małej firmie?
Sprzęt, sieć i bezpieczeństwo – jak zadbać o technologię w małej firmie? W małej firmie technologia często rozwija się stopniowo. Najpierw pojawia się kilka laptopów,
State of Play 2026 z mocnym otwarciem lata. Sony pokazało nowe gry i daty premier na PS5 Sony pokazało nowe gry i daty premier na PS5
Sony podsumowało czerwcowe State of Play 2026. Na pokazie zobaczyliśmy Marvel's Wolverine, Until Dawn 2, God of War Laufey oraz wiele dat premier gier na PS5.
Nvidia wchodzi do gry. RTX Spark trafi do laptopów z Windows 11 Nvidia wchodzi do gry. RTX Spark trafi do laptopów z Windows 11
Nvidia pokazała ARM-owy układ RTX Spark dla laptopów i mini-PC z Windows 11. SoC ma oferować wysoką wydajność, oszczędność energii i długi czas pracy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *