NASA chce, aby za jakiś czas astronauci mogli sterować statkami kosmicznymi poprzez…. rozmowę z nimi. To motyw, który pojawiał się w popkulturze niejednokrotnie (między innymi w 2001: Odysei Kosmicznej), ale naukowcy podkreślają, że to już nie fikcja, a rzeczywistość.

AI ma ułatwiać życie astronautom — ale też wspomagać misje bezzałogowe

Interfejs w stylu ChatuGPT ma pomóc astronautom w przeprowadzaniu eksperymentów, wykonywaniu manewrów w przestrzeni kosmicznej i nie tylko. Sztuczna inteligencja będzie także wspomagać działania NASA także podczas misji bezzałogowych, m.in. poprzez automatyzację kolejkowania transmisji danych czy analizę „stanu zdrowia” stacji kosmicznej.

Chodzi o to, aby dojść do punktu, w którym prowadzimy konwersacyjne interakcje z pojazdami kosmicznymi, a one również rozmawiają z nami w sprawie powiadomień, interesujących odkryć, które widzą w Układzie Słonecznym i poza nim. To już naprawdę nie przypomina science fiction — dr Larissa Suzuki

Sztuczna inteligencja ma także wykrywać (a potencjalnie także naprawiać) różnego rodzaju glicze i nieprawidłowości w funkcjonowaniu komunikacji międzyplanetarnej.

[AI — dop. red.] ostrzega operatorów misji, że istnieje prawdopodobieństwo, że transmisje z pojazdu kosmicznego X zostaną utracone lub nie zostaną dostarczone. Nie możemy wysłać inżyniera w kosmos za każdym razem, gdy pojazd kosmiczny zostanie wyłączony lub jego oprogramowanie w jakiś sposób się zepsuje — dr Larissa Suzuki

Wiadomo już, kiedy tego typu rozwiązania mają zostać wykorzystane po raz pierwszy. Ma być w nie wyposażona stacja kosmiczna Gateway, czyli następca zbliżającej się już do emerytury Międzynarodowej Stacji Kosmicznej (ISS). Stacja Gateway ma być wykorzystana m.in. w nadchodzącej misji Artemis, w ramach której ludzie ponownie znajdą się na Księżycu.

W planach jest także nowy sposób komunikacji łazików

Doktor Suzuki, która współpracuje z NASA, ale także m.in. z Google, głowi się również nad zapewnieniem sprawnej komunikacji między poszczególnymi łazikami, które zbierają różnego rodzaju dane na powierzchni planet.

Chodzi o to, aby urządzenia mogły uzyskiwać dostęp do nowych informacji, bez potrzeby, aby zostały one najpierw przesłane z jednego urządzenia na Ziemię i później z powrotem do pozostałych łazików. Rozwiązaniem ma być sfederalizowany system uczenia się i dzielenia informacjami.

Urządzenia kosmiczne dokonują wspólnych aktualizacji w oparciu o to, co widzą inne urządzenia kosmiczne. Jest to technika uczenia się rozproszonego – uczenia się w sposób oparty na współpracy, bez przenoszenia wszystkich tych danych na ziemię — dr Larissa Suzuki

Co sądzicie o tym pomyśle? Uważacie, że kosmiczny ChatGPT to dobry pomysł, czy za bardzo kojarzy Wam się z HAL-em 9000?


Jako duchowy przewodnik portalu TechPolska, oddaję się z pasją światu technologii i gamingu. Moje serce bije szczególnie mocno dla gier RPG, gdzie zanurzam się w skomplikowane światy i rozbudowane fabuły, ale równie chętnie oddaję się strategii, planując, manewrując i zdobywając wirtualne imperia.

Udostępnij

WARTO PRZECZYTAĆ:

Project Genie Nowe AI od Google pozwala… tworzyć wirtualne światy do gier
Debiut nowego narzędzia sztucznej inteligencji od Google wywołał panikę na giełdach, prowadząc do masowej wyprzedaży akcji czołowych producentów gier wideo. Inwestorzy obawiają się, że technologia
baldur's gate 3 Larian potwierdza użycie AI przy produkcji gier!
CEO Larian Studios Swen Vincke potwierdził, że studio korzysta z narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji w procesie produkcyjnym, jednak nadchodząca gra z serii Divinity nie będzie
Codex Mortis Codex Mortis: pierwsza gra stworzona w całości przy użyciu AI?!
Codex Mortis, nowa produkcja inspirowana Vampire Survivors, wzbudza ogromne emocje, ponieważ jej twórca otwarcie deklaruje, że całość powstała w stu procentach przy użyciu narzędzi opartych

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *